Lazy Daisy

海外ゲームやマイクラ系サバイバルゲームを攻略しているブログです

攻略『三国戦紀2(2000年)』システム全般


('ω')台湾のアーケードゲーム
『三国戦紀2』の攻略記事になります
この記事では「基本操作、必殺技、アイテム」などを解説しています
ジャンルは「ベルトアクション」です
Switch版「IGSコレクション」には収録されていないタイトルです

英語名は「Knights of Valour 2」(ナイツオブヴァラー2)
簡体名(中国、香港)は「三国战纪2」
繁体名(台湾)は「三國戰紀2」
誤字「三国戦記」

🐰情報元:LAZY DAISY
※旧コンテンツからの再掲載になります

📃攻略に関わった人
・SINさん、ヒロフミさん、のぶっちさん、HAMさん
 ご協力ありがとうございました

■関連記事
・攻略『三国戦紀2(2000年)』システム全般
攻略『三国戦紀2(2000年)』全ルートガイド

■更新履歴
・2023年05月16日…再掲載しました
・2023年03月14日…サムネ追加、記事をリニューアル
・2006年-月-日…テンプレ作成

目次
・1.概要
・2.プレイ動画
・3.基本操作
・4.隠しキャラクターの出現コマンド
・5.IRモード出現コマンド
・6.隠し難易度出現コマンド
<アイテムと装備品>
投擲アイテムの効果
策略アイテムの効果
魔法アイテムの効果
回復アイテムの効果
防具の効果
武器の効果
<キャラ>
関羽のコマンド技
張飛のコマンド技
趙雲のコマンド技
馬超のコマンド技
黄忠のコマンド技
孔明のコマンド技
貂蝉のコマンド技
龐統のコマンド技
孫権のコマンド技
<援軍令>
ルール解説 援軍令の連続技
夏候惇のコマンド技
張郃のコマンド技
牛金のコマンド技
甘寧のコマンド技
徐晃のコマンド技
夏候淵のコマンド技
程昱のコマンド技
曹操のコマンド技
周泰のコマンド技
呂布のコマンド技
許褚のコマンド技
<その他>
任務について
解析攻略 経験値が入る条件
解析攻略 烟霧弾で気絶する条件


概要

■どんなゲーム?
・「三国戦紀」の続編です
・キャラクターの外見や必殺技の性能、コンボなど
 ほぼ全てが一新されています

■仕様
・開発:台湾IGS(鈊象電子)
・稼働日:2000年
・基板:PGM(International Games System)

■PGMのROMカートリッジ画像

戦紀2のROMカートリッジです

■Verの違い
V100
・初期バージョン
 海外では「旧版」という名称で区別されています
 日本では中国版は難しいという誤った認識が広まっていますが
 難しいのはV100であって、中国版が難しいと言うことではありません

<V100(旧版)の内容>
・1面の地雷地帯で画面下からも矢が降って来ます
・2面の開幕火付けイベントの矢の量が多く派手になっています
・回復アイテム(陣法,魔法,援軍令)の回復量が1しかありません
・2面の火箭車が矢を2本同時に放って来ます
 また、車自体にも当たり判定があります
・貂禅で徐晃から「飛天虎爪」が取れないバグがあります
・プレイヤーキャラがダウンさせられた後にも
 敵の追撃が入る仕様となっています
・趙雲は方天画戟を拾ってからもLV1を出す事が出来ます
・呂布戦で死ぬと呂布を援軍に出来ないバグがあります
 また、1アップした場合も同様に失敗します
・秦皇宝甲と天师道袍は蛇の毒を防げますが、
 サソリの毒は防げないバグがあります
・左慈を倒すと「魚鱗宝衣」をドロップします
・烟雾弹を当ててもバグで気絶しない事があります
・サソリに噛まれると毒が解除出来なくなる事があります
・陣形の隊長の体力が高めに設定されています
・鉄莲花の威力が高めに設定されています
・必殺技が使えなくなる武器を装備した状態でも
 ボス戦直前で援軍令を呼び出してボス戦に突入すると
 必殺技が使える様になるバグがあります
・プレイヤーキャラは敵複数に同時 or 交互に殴られた場合、
 死ぬまで殴られ続ける仕様となっています
・張飛で孟獲から「蛇矛」を手に入れた後、
 張郃が攻撃して来なくなるバグがあります
・孫権と趙雲は、黄蓋を助けるシーンでは、
 策略アイテムの「長槍陣」が使えないバグがあります
・華容道の黄蓋が馬車を走らせるシーンでは、
 アイテムや援軍令が使えるバグがあります
・IRモードで死んだ後、再びIRコマンドを入力してプレイし直すと
 敵の攻撃力が倍増されるバグがあります
 但し、権威(HARDEST+4)は据え置きです
・程昱を曹操の攻撃から護って上げた場合は、
 体力ゲージの半分を持って行かれます
・ザコ、ボスが攻撃的な動きをしています
・地雷や火矢などのトラップダメージ量が高めです
・柵の耐久値が高めに設定されています
 日本版V102に比べると+2回ほど多く叩かないと壊れません
・下水道の隠し部屋に入った途端に10秒カウントが始まります
・蛇の数が増えています
・キョチョ&孫権戦の音楽が日本語版と異なります
・6面以降を遊ぶには任務成功数が5必要です
・敵を斬った際の血しぶきが多めになっています
・アイテムコピーバグがあります

・V101
・7面下水の隠し部屋に毒蛇が出現しなくりました
・孫権と趙雲は、黄蓋を助けるシーンでは、
 バグが修正され策略アイテムの「長槍陣」が使える様になりました
・華容道の黄蓋が馬車を走らせるシーンでは、
 バグが修正されアイテムや援軍令が使えなくなりました
・その他は、V100と同じです

・V102
・日本版の初期リリースバージョンで、
 V100から大幅な難易度調整が行われました

・1面の地雷地帯で画面下から矢が飛んで来なくなりました
・回復アイテム(陣法,魔法,援軍令)の回復量が2になりました
・バグが修正されて貂禅で徐晃から「飛天虎爪」が取れる様になりました
・徐晃を援軍にした際に「玉如意」をドロップする様になりました
・2面の火箭車が矢を1本づつ放つ様になりました
・バグが修正されてサソリの毒が永久ではなくなりました
・バグが修正されてIRモードを連続でプレイしても
 敵の火力が倍増されなくなりました
・ボスの体力が減り易くなりました
・バグが修正されて夏侯惇で夏侯淵を援軍にしてもフリーズしなくなりました
・周泰AAでリョフが気絶する様になりました

・V103
・他国版の初期リリースバージョン
 流通は少ないですが日本版V103も存在します
・左慈を倒すと「鶴羽宝衣」が手に入る様になりました
・バグが修正されて烟雾弹で確実に気絶が取れる様になりました
・毒消しを使うと経験値が入る様になりました
・黄忠の毒龍鉄胎弓は弓兵を普通に切るだけで取れる様になりました
・隠しキャラが最初からアンロックした状態で遊べる様になりました
 (孔明、貂蝉、庞统、孫権)

・V104
・修正バージョン
・左慈を倒すとV100同様に「魚鱗宝衣」が手に入ります

・V106
・修正バージョン
・バグが修正されて夏候淵を援軍にしてもフリーズしなくなりました
・バグが修正されて張飛で孟獲から「蛇矛」を手に入れた後も、
 張郃が攻撃して来る様になりました
・神兵で必殺技封印を解除する事が出来なくなりました
・2人プレイ時に夏侯惇を援軍にすると40~500万のボーナスが入ります
 その他のVerでは100万です

・V107
・最終バージョン
・コピーバグが完全に修正されました
・夏候淵を援軍にした直後にフリーズするバグが再実装されました
・パーティー内に孫権がいても、孫権以外が
 甘寧や周泰を倒した場合は援軍にならない様になりました


プレイ動画

・孔明ノーコンクリア 解説テロップあり
・張飛ノーコンクリア 解説テロップあり
・全援軍令入手に挑戦 解説テロップあり
・協力プレイ 張飛&貂蝉
・協力プレイ 張飛&黄忠
・協力プレイ 黄忠&趙雲
 ∟日本プレイヤーのハジさん&シーハヤさん

・黄忠&孔明 解説テロップあり(V107)
 ∟日本プレイヤーのHRK会長さん

・全武器の入手方法・ショート動画集
・全防具の入手方法・ショート動画集
・全援軍令の入手方法・ショート動画集
 ∟海外のプレイヤーの金先生与さん


基本操作


8方向レバー+4ボタンを使用します
ボタンの並びはD&D系統の「DABC」が推奨されています


…アイテムを使用
・・・A連
・・・ジャンプ
・・・アイテムサークルを開く

■補足動作
・↓+B…しゃがむ(立ちたい時はBボタン)
・→+C…ガード
・アイテムサークルを開いた状態でBボタン…2ページ目を開く
・START…防具アイテムページを開く
・B+C…選択したアイテムを捨てる

基本技
・AAAA:4段攻撃
・→ +C:ショートダッシュ
・→→ :ダッシュ
・ダッシュ中にA:ダッシュ攻撃
・ジャンプA:ジャンプ攻撃
・A+B:メガクラ
・ダウン追い討ち:密着してA
・ガードキャンセル攻撃:ガード直後にA

超必殺技について
・全キャラコマンドは共通です
 LV1~LV5まであります
・本作はコマンドを入力しなくてもアイテムサークルから
 以下のアイテムを使用するだけでも出せます
↓↘→ +Dと同じ効果があります
←→ +Dと同じ効果があります
↓↑+Dと同じ効果があります
↑↓+Dと同じ効果があります
→ +Dと同じ効果があります

士気ゲージ
■士気ゲージとは?
・ゲージが最大まで溜まっていると、
 超殺、計略、魔法の威力、アイテム性能が
 1度だけ強化されます(使用するとゲージは消費されます)
・簡単に言うとただのバフです

■士気ゲージを溜めるには?
・敵を攻撃した時、敵から攻撃された時に溜まります
 9人ザコを倒すと1ゲージ溜まります

点数と経験値について
■点数を稼ぐには?
・敵を倒した時、コンボを入れた時、アイテムを拾った時に増えます

■点数を稼ぐ意味は?
・3000万点で残機数が1アップします
・コンボで点数を稼いでも経験値は一切増えないので
 その点は覚えておきましょう

■経験値を稼ぐには?
・敵を倒した時、各ステージに設定された任務を達成した時
 アイテムを拾った時に増えます
・詳細は別項目「経験値が入る条件」にて解説しています

■経験値を稼ぐ意味は?
・キャラクターのレベルが上がります
・レベル0、5、10、15、20、25の6段階ごとに攻撃力が上がったり、
 新しい超必殺技や計略、魔法を覚えたり、
 アイテム性能が強化されたり、使用回数が増えます

援軍令

条件を満たしてボスを倒すと、
プレイアブルキャラとして使える様になります!

<援軍令の基本操作>
・基本攻撃:A
・ダッシュ攻撃:→→+A
・必殺技1:↓↘→ +A
・必殺技2:↓↑+A
・スペシャル攻撃1:↓↘→ +B
・スペシャル攻撃2:↓↑+B
・進場攻撃:キャラチェンした時にAを押しっ放しにする
・挑発:A+B(一瞬、無敵判定があります)
・キャラクターを元に戻す:D

ステージクリア後の報酬
■補充されるアイテムは?
・ステージクリア時に1ページ目のアイテムは+1個増えます
 援軍令は対象外です

■点数画面のアイコンの意味は?
・協力プレイ時には以下のアイコンを獲得している人は体力が回復します


龍頭
ステージボスで稼いだスコアです


虎頭
ステージで稼いだ経験値です


隠しキャラクターの出現コマンド


キャラクター選択画面で下記コマンドを入力して下さい
スタートボタンを押したまま次のコマンドを入力します


■日本版
・孔明 : BCD BCD ←→CD
・貂禅 : ↑→↓← DBB BCB
・龐統 : ←→ ←→ BBC DDD
・孫権 : ↑↓ ← → BBB ←→C

■簡体版
・孔明 : DBD CCB DB↑↓
・貂禅 : CDB BCD ↑↓ ↑↓
・龐統 : BCD ↑↓ ←← →CD
・孫権 : BBB CDC BB ↓↓

■繁体版
・孔明 : ↑↑ BDC BD ←← B
・貂禅 : ↑↑ CDDB ←→ ←→
・龐統 : DCB ↑↓ DC ↑↑ B
・孫権 : ↑↑ ↓↓ B → BCCD

■英語版
・孔明 : ↑↑↓↓ BBC CBC
・貂禅 : BCD DCC ← ← → →
・龐統 : CCB BDB BD↑↑
・孫権 : ←→ BCD BBC ← →

■韓国版
・孔明 : C C B D B↑↓↑↓↓
・貂禅 : B B D C C C ← →↑↓
・龐統 : ↑ ↓ B B C ↑↓ C ← ←
・孫権 : ↑↓ D D C B B C → →

<ボーナスゲームについて>
・使用、不使用を問わず
 隠しキャラクターをコマンドで出しておくと、
 協力プレイ時に限り、三章クリア後に馬レースが遊べます
・レースに勝ったプレイヤーは体力が回復するので
 八百長で勝たせてあげましょう


IRモード出現コマンド

1.タイトル画面で以下のコマンドを入力します
2.1Pの 「← A+B」 と 2Pの 「→ B+C」 を押しながら「START」ボタンを押します
 両手が塞がっていてSTARTボタンを押せないと気付いた場合は、
 10秒間放置で自動決定を待ってもOKです
3.成功するとキャラクター選択画面が下の画像の様に金色に変化します
 海外では黄金、黄金版、黄金难度と呼ばれる事があります

<IRモードとは?>

・インターネットランキングモードの略です
・当時は、ゲームクリア時に表示されるパスワードを
 公式サイトに入力する事で順位を競うことが出来ました
・ゲーム難易度が高くなるので、通常プレイに飽きた人は
 試してみると良いでしょう


隠し難易度出現コマンド

1.オペレーター画面で難易度を、最難「HARDEST」
 (アンロック前の最高難易度)に設定して、一旦メニューを出ます

2.再び難易度設定に戻って、2P側で以下のコマンドを入力します

 START、d、a、b、a、d、c、b、d、START

3.成功すると、4つの隠し難易度が出現します

 非常難(HARDEST+1)
 超級難(HARDEST+2)
 専家(HARDEST+3)
 権威(HARDEST+4)



ゲーム内の設定ランクが最高値になります


投擲アイテムの効果

アイテム名称は日本語IGS公式サイトで使われていた物を使用しています

・金珠(金珠)きんじゅ
 ボスのガードを潰すコンボ始動の補助アイテムです
 "士気ゲージ"が増すと貫通作用が出て来ます


・燃燒彈(燃烧弹)ねんしょうだん
 バウンドする爆弾です、動物系などを瞬殺出来るアイテムです


・烟霧彈(烟雾弹)えんむだん
 毒筒を投げて敵をスタン状態にします
 但し、日本版V102はバグがあるので気絶するかどうかはランダムです


・鎧蓮花(铁莲花)てつれんか ※公式の日本誤訳
 地雷です、鉄甲兵、馬兵などを瞬殺出来るアイテムです



策略アイテムの効果

・落石陣(落石计)らくせきじん
 敵頭上に石を落とします


・転び石陣(滚石计)ころびいしじん
 キャラクター後方から巨大な石を転がします


・天燈陣(天灯阵)てんとうじん
 キャラクター後方から提灯を飛ばします
 時間経過、あるいは敵に触れた瞬間に爆発します


・火弓陣(火弓阵)かきゅうじん
 キャラクター後方から、弓兵による支援攻撃を行います


・長槍陣(长枪阵)ちょうそうじん
 キャラクター後方から、槍兵による刺突攻撃を行います


・火獣陣(火兽阵)かじゅうじん
 キャラクター後方から、火車による突進攻撃を行います


・水攻め陣(水攻计)みずぜめじん
 キャラクター後方から、洪水を流します


・挑発陣(挑拨计)ちょうはつじん
 敵を怒らせて、無抵抗にします


・威嚇陣(恐吓计)いかくじん
 敵軍を威嚇して、後退させます


・混乱計(混乱计)こんらんけい
 敵を混乱させて、防御力を低下させます



魔法アイテムの効果

・八陣図(八阵图)はちじんず
 敵を宙に浮かせて動けなくします


・暴風術(暴风术)ぼうふうじゅつ
 強風で石を飛ばして攻撃します


・閃電術(闪电术)せんでんじゅつ
 一定範囲を雷で攻撃します


・暴雪術(暴雪术)ぼうせつじゅつ
 一定範囲を凍結させます


・恢復術(恢复术)かいふくじゅつ
 全ての状態異常を治します


・神将術(神将术)しんしょうじゅつ
 神将軍を呼び出してダメージを与えます



回復アイテムの効果

・超必殺技補充品(超必杀技补充品)
 拾った瞬間に、超必殺技の使用回数が1回分増えます
 V102以降は2回分増えます


・策略計補充品(策略计补充品)
 拾った瞬間に、策略の使用回数が1回分増えます
 V102以降は2回分増えます


・魔法補充品(魔法补充品)
 拾った瞬間に、魔法の使用回数が1回分増えます
 V102以降は2回分増えます


・換将補充品(军令状)
 拾った瞬間に、援軍令の使用回数が1回分増えます
 V102以降は2回分増えます


・威霊仙(威灵仙)いれいせん
 使った瞬間に体力を少し回復出来ます


・薤葉芸香(薤叶芸香)かいよううんこう
 毒を治せます


・七星燈(七星灯)しちせいとう
 協力プレイ時に死んだプレイヤーキャラを蘇らせる事が出来ます


・流馬(流马)りゅうば
 補給部隊を呼べます
 補給部隊に触れている間は、体力回復、技の使用回数を補充出来ます


・木牛(木牛)もくぎゅう
 補給部隊を呼べます
 補給部隊に触れている間は、体力回復、技の使用回数を補充出来ます


・勛章(勋章)くんしょう
 使った瞬間に、士気ゲージが最大になります



防具の効果

入手先はルートガイドの記事を参照ください

■青銅甲(青铜甲)せいどうこう

<効果>
・防御力+15% 炎、盗みに耐性あり

■鎖子甲(锁子甲)さしこう

<効果>
・防御力+21% 炎、(盗み)に耐性あり

■明光鎧(明光铠)めいこうがい

<効果>
・防御力+25% 炎に耐性あり

■蚩尤戦甲(蚩尤战甲)しゆうせんこう

<効果>
・防御力+40%、炎、雷、気絶、爆発、凍結に耐性あり

■秦皇寶甲(秦皇宝甲)しんこうほうこう

<効果>
・防御力+31%、炎、毒、混乱、木化、雷に耐性あり

■覇王戦甲(霸王战甲)はおうせんこう

<効果>
・防御力+32%、炎、気絶、爆発に耐性あり

■蛮王藤甲(蛮王藤甲)ばんおうとうこう

<効果>
・防御力+50%

■鶴羽寶衣(鹤羽宝衣)かくうほうい

<効果>
・防御力+43%、毒、混乱、木化、気絶、爆発、凍結に耐性あり

■魚鱗寶衣(鱼鳞宝衣)ぎょりんほうい

<効果>
・防御力+34%、炎、毒に耐性あり

■于吉仙衣(于吉仙衣)うきつせんい

<効果>
・防御力+25%、毒、混乱、木化、凍結、盗みに耐性あり

■太平道袍(太平道袍)たいへいどうぼう

<効果>
・防御力+31%、混乱、凍結に耐性あり

■天師道袍(天师道袍)てんしどうぼう

<効果>
・防御力+18%、全属性に耐性あり

■張魯戦袍(张鲁战袍)ちょうろせんぼう

<効果>
・防御力+56%

防具 性能リスト
-
防御力
防火
防毒
防混乱
防木化
防電撃
防眩暈
防爆発
防氷
防盗み
青銅甲
15%
× ×
× ×
× ×
×
鎖子甲
21%
× ×
× ×
× ×
× ×
明光鎧
25%
× ×
× ×
× ×
× ×
蚩尤戦甲
40%
× ×
×

×
秦皇寶甲
31%


× ×
× ×
覇王戦甲
32%
× ×
× ×

× ×
蛮王藤甲
50% ×
× ×
× ×
× ×
× ×
鶴羽寶衣
43% ×

×

×
魚鱗寶衣
34%
×
× ×
× ×
× ×
于吉仙衣
25% ×

×
× ×
太平道袍
31% ×
×
× ×
× ×
×
天師道袍
18%



張魯戦袍
56% ×
× ×
× ×
× ×
× ×

眩暈とは「気絶」のことです

武器の効果

入手先はルートガイドの記事を参照ください

■青龍偃月刀(青龙偃月刀)せいりゅうえんげつとう

<効果>
・関羽の専用武器です
 攻撃力+37%
 オブジェクト破壊が速くなります

■丈八蛇矛(丈八蛇矛)じょうはちじゃぼう

<効果>
 張飛の専用武器です
 攻撃力+50%
 オブジェクト破壊が速くなります
 必殺技が使えなくなります

■紅纓梨花槍(红缨梨花枪)こうえいりかそう

<効果>
 趙雲の専用武器です
 攻撃力+25%
 オブジェクト破壊が速くなります

■方天畫戟(方天画戟)ほうてんがげき

<効果>
 関羽、張飛、趙雲の3名が装備出来ます
 攻撃力+100%
 オブジェクト破壊が速くなります
 A連が2段攻撃に変化します
 必殺技が使えなくなります
 超必殺技が使えなくなります

■倚天剣(倚天剑)いてんけん

<効果>
 馬超の専用武器です
 攻撃力+37%
 オブジェクト破壊が速くなります
 超必殺技が使えなくなります

■青釭剣(青釭剑)せいこうけん

<効果>
 馬超の専用武器です
 攻撃力+100%
 オブジェクト破壊が速くなります
 A連が2段攻撃に変化します

■玄鉄鴛鴦簡(玄铁鸳鸯简)げんてつえんおうかん

<効果>
 馬超の専用武器です
 攻撃力+50%
 A連が2段攻撃に変化します
 殴った敵を「気絶」状態に出来ます

■祝融神火弓(祝融神火弓)しゅくゆうしんかきゅう

<効果>
 黄忠の専用武器です
 攻撃力+50%
 殴った敵を「延焼」状態に出来ます
 必殺技が使えなくなります

■毒龍鉄胎弓(毒龙铁胎弓)どくりゅうてつたいきゅう

<効果>
 黄忠の専用武器です
 攻撃力+0%
 殴った敵を「毒」状態に出来ます
 必殺技が使えなくなります

■猛虎劈山弓(猛虎劈山弓)もうこへきざんきゅう

<効果>
 黄忠の専用武器です
 攻撃力+150%
 殴った敵を「爆発」状態に出来ます
 必殺技が使えなくなります

■五火神焔扇(五火神焰扇)ごかしんえんせん

<効果>
 孔明の専用武器です
 攻撃力+200%
 殴った敵を「延焼」状態に出来ます
 A連が2段攻撃に変化します

■天罡劈水扇(天罡劈水扇)てんごうへきすいせん

<効果>
 孔明の専用武器です
 攻撃力+50%
 殴った敵を「凍結」状態に出来ます

■血匕首(血匕首)けつひしゅ

<効果>
 貂蝉の専用武器です
 攻撃力+37%

■飛天虎爪(飞天虎爪)ひてんこそう

<効果>
 貂蝉の専用武器です
 攻撃力+50%
 超必殺技が使えなくなります

■呉鈎(吴钩)ごこう

<効果>
 龐統の専用武器です
 攻撃力+25%

■巫刀(巫刀)ふとう

<効果>
 龐統の専用武器です
 攻撃力+50%

■盤龍三節棍(盘龙三节棍)ばんりゅうさんせつこん

<効果>
 孫権の専用武器です
 攻撃力-18%
 オブジェクト破壊が速くなります
 A連が9段攻撃に変化します
 超必殺技が使えなくなります


関羽のコマンド技


■必殺技
・龍行劈斬(龙行斩击)
↓↘→+A

・飛龍在天(飞龙在天)
↓↑+A

■超必殺技
・LV1 迴風掃葉(回风扫叶)
↓↘→+D

・LV2 狂龍出海(狂龙出海)
←→+D

・LV3 狂龍旋舞(狂龙旋舞)
↓↑+D

■策略
・火獣陣

■魔法
・なし

コンボ
・AAAA-236A×5
 基本コンボ
・AAAA-28A×5
 基本コンボ
・AA-AA-AA-AA-A-しゃがみA
 方天畫戟コンボで、6Bで運びつつ決める
・AAAA-236A×2-A-LV3-236A×3-A-LV3~
 LV3を5の倍数セットに当てるとコンボリミットが解除される
・AAAA-236A×2-A-LV1-28A-A-236A-A-LV1~
 背中のけぞり限定中央コンボ。5の倍数セットにLV1を当てるとリミット解除できる
・AA-236A-28A-A-66A-A-66A~
 対シバイ永久 ヒロフミさんthanks
・AA-236A-28A-A-236A-A-236A~
 対シバイ永久
・AA-A-236A-28A-66A-A-236A-66A-28A-66A~
 対シバイ永久 後半部は一瞬待ってA-やや遅め236Aで
・LV2→長槍陣→28A→メガクラ→66A→28A→LV1→LV3
 長槍陣コンボ V1.02以降で

LVアップに必要な経験値
LV5:38.5万
LV10:82万
LV15:180万
LV20:500万
LV25:1250万


張飛のコマンド技


■必殺技
・狂風式(狂风式)
↓↘→+A

・餓虎撲羊(饿虎扑羊)
ジャンプ中に↓+A
(ショートダッシュ中でも可能)

■超必殺技
・LV1 神龍擺尾(神龙摆尾)
↓↘→+D

・LV2 虎炮(虎炮)
←→+D

・LV3 火牛撼地(火牛撼地)
↓↑+D

・LV4 天崩地裂(天崩地裂)
↑↓+D

・LV5 龍炮(龙炮)
→+D

■策略
・なし

■魔法
・なし

コンボ
・AAAA-236A(3)-6BA-236A(3)-6BA-236A
 基本コンボ、フルヒット取るなら軸上壁付近スタートで
・AA-AA-AA-AA-A-しゃがみA
 方天畫戟コンボ、6Bで運びつつ決める
・AAAA-236A(2)-LV1-LV2-LV5-(6B)LV1
 沙摩柯で確認。アイテム超必はLV5にあわせておいて、
 4セット目までコマンド入力でキャンセルして繋ぐ
 5セット目LV5は起き上がりが遅い相手にしか入らないので、A-LV5が安定
・AAAA-6BA-A-LV4(4)-LV4(1)-LV4-(4)~
 6BAの時点で壁に到着し、振り向きAを当ててLV4フルヒット
 次にLV4最後の1段のみ当ててリミット解除する。このルートではAでの追撃が
 同属性チェックにかかるので、6セット目からの追撃についてはなにを決めるか難しい。
 236A(1)-6BA-A-LV4いければ10セット越えいけるはずだが・・・。
・AAAA-6BA-A-6BA-A~
 対シバイ永久

LVアップに必要な経験値
LV5:36.5万
LV10:80万
LV15:175万
LV20:500万
LV25:1250万


趙雲のコマンド技


■必殺技
・大鵬展翅(大鹏展翅)
↓↑+A

・探爪(探爪)
ジャンプ中に↓+A
(ショートダッシュ中でも可能)

・飛天(飞天)
→+A (追加でA連打)

■超必殺技
・LV1 日月雙華(日月双华)
↓↘→+D

・LV2 猛龍出閘(猛龙出闸)
←→+D

・LV3 子龍朱雀(子龙朱雀)
↓↑+D

■策略
・長槍陣

■魔法
・なし

コンボ
・AAAA-28A-6AAAA-28A-6A-A
 基本コンボ
・AAAA-6AAAA-6AAAA-6AAAA-6A-A
 基本コンボ2
・LV1-LV2-6AAAA-28A-6A-A
 基本コンボ3
・LV2-6AAAA-A-LV3-6A-LV3
・AA-28A-66A-28A-A-しゃがみA
・6AAAA-6A-A-長槍陣-6AAAA-66A-LV3
 なぜか長槍陣がセットカウントされてない
 最初の6Aを壁際で決めて振り向きから即6A決める
・AAA-(6B)A-6A-66A-6A-66A~
 対シバイ永久

LVアップに必要な経験値
LV5:42万
LV10:82万
LV15:180万
LV20:500万
LV25:1250万


馬超のコマンド技


■必殺技
・地堂斬(地堂斩)
↓↘→+A

・衝腿(冲腿)
↓↑+A

・彈腿(弹腿)
→+A (追加でA連打)

・空彈腿(空弹腿)
ジャンプ中に↓+A (追加でA連打)

■超必殺技
・LV1 百鳥朝鳳(百鸟朝凤)
↓↘→+D

・LV2 獸咬(兽咬)
←→+D

■策略
・火獣計
・落石陣
・転び石陣

■魔法
・なし

コンボ
・AAAA-28A-B2AAAA-B2AAAA-28A-A
 基本コンボ
・AAAA-236A×4-28A
 基本コンボ2
・LV1×4-28A-A
 未確認66ヒット
・LV2-AAAA-28A-A
 LV2のセット数にばらつきがある
・AA-AA-AA-AA-28A-A
 青釭劍と玄鐵鴛鴦簡コンボ。中央ではAA-6BA-AA~と繋ぐ
・落石陣-28A-A-28A
 落石陣は1段1セット
・AAAA-6BA-落石陣-28A-A
 謎のコンボで、落石陣3段目が当たるまで振り向かないようにすると4セット扱いになる
・AAA-6BA-A-6BA-A~
 対シバイ永久

LVアップに必要な経験値
LV5:41万
LV10:82万
LV15:180万
LV20:500万
LV25:1250万


黄忠のコマンド技


■必殺技
・追風劈月(追风劈月)
↓↘→+A

・追天箭(追天箭)
↓↑+A
斜め上空に矢を放つ

・逐地箭(逐地箭)
ジャンプ中に↓+A
ジャンプ中に矢を放つ

・隨人箭(随人箭)
→+A
真横に矢を放つ

■超必殺技
・LV1 獨劈華山(独劈华山)
↓↘→+D

・LV2 焚心箭(焚心箭)
←→+D

・LV3 貫山箭(贯山箭)
↓↑+D

■策略
・火弓陣

■魔法
・なし

コンボ
・AAAA-28A-6A-28A-6A-J2A
 鐵胎弓、毒龍鐵胎弓の壁際基本コンボ
・AAAA-(6B)A-66A-A-6A-J2A
 すべての弓、中央スタートでも狙えるフルセットコンボ
・AAAA-236A×3-6A-J2A
 開始ポジションの問題もあり、難しいだけ
・236A×5-A
 35段キョチョで確認。(9 17 25 33 34 35)
・火弓陣-6A×n
 対シバイ火弓永久
・AA-6A-A-28A-6A-28A-6A~
 対シバイ弓永久

LVアップに必要な経験値
LV5:38万
LV10:80万
LV15:180万
LV20:500万
LV25:1250万


孔明のコマンド技


■必殺技
・迎風弾塵(追风劈月)
↓↘→+A

■超必殺技
・なし

■策略
・天燈陣
・水攻め陣
・挑発陣
・混乱計

■魔法
・八陣図
・閃電術

コンボ
・AAA-236A×3-A-しゃがみA
 剣の基本コンボ。壁付近軸上スタートがよい
・(混乱陣-66A-A-閃電術-挑発陣-A-A)×2-閃電術-A
 五火神焔扇コンボ、対チョウコウで確認
 混乱陣・挑発陣はセット対象外で、空中やられ判定の吹き飛ばし技となる
 5、10セット当てたあとダウン追い討ちに当てると0セット状態で相手が浮く
 閃電術は電属性のため空中追撃はできないがダウン追い討ちは可能。
・(混乱陣-A-洪水術-JA-挑発陣-A-洪水術-JA-A)×2-閃電術-A
 五火神焔扇コンボ、牛金で確認。自身壁際スタートで必ず右側向いて洪水術を使う
 洪水術はセット対象外
・AAA×4-呂布進上-AA-AA-AA-AA-(呂布退場)-A-混乱陣-洪水術-閃電術×3
 氷扇子コンボ、許緒即死を確認。氷扇子でAAA×4で呂布進上へ
 振り向きキャンセル呂布退場から諸葛亮ダウン追い討ちA
 追い討ち混乱後は立て続けに技を決める
 諸葛亮はリミット解除技が優秀なので援軍令コンボの相性もトップレベル
・AAA-A-66A-A-66A-A-66A~
 対シバイ永久
 3段目は出始め部分のみ当てて振り向きキャンセルする

LVアップに必要な経験値
LV5:45.5万
LV10:86万
LV15:230万
LV20:540万
LV25:1250万


貂蝉のコマンド技


■必殺技
・天女散花(天女散花)
↓↑+A

・玉女金針(玉女金针)
↓↘→+A

・蹴雲縱(踢云纵)
→+A (追加でA連打)

・前滾翻(前滚翻)
↓↘→+B
ローリング

■超必殺技
・LV1 蝶舞(蝶舞)
↓↘→+D

・LV2 蜂鳴(蜂鸣)
←→+D

・LV3 雲裏翻(云里翻)
↓↑+D

・LV4 蝉蛻(蝉蜕)
↑↓+D

■策略
・なし

■魔法
・暴雪術
・恢復術

コンボ
・AAAA-28A-6AAAA-28A-A-A
 安定基本コンボ
・AAAA-28A×4-A
 基本コンボ
・28A×5-A
 段数重視コンボ。LV1使用時はヒット数が大幅に上がる
 飛天虎爪装備時はキャッチが楽になる
・AAAA-28A×3-A-暴雪術-28A×4-A-暴雪術~
 ダウン追い討ちに暴雪術使ってリミット解除
・A-28A-BA-A-28A-BA~
 対シバイ永久

LVアップに必要な経験値
LV5:38万
LV10:80万
LV15:180万
LV20:500万
LV25:1250万


龐統のコマンド技


■必殺技
・左右劈山(左右劈山)
↓↘→+A

・指地成鋼(指地成钢)
↓↑+A

・隔空仙法(隔空仙法)
→+A

・神鬼符(前滚翻)
ジャンプ中に →+A

■超必殺技
・なし

■策略
・転び石陣
・威嚇陣

■魔法
・閃電術
・暴風術
・暴雪術
・神将術

コンボ
・AAAA>66A>A>(6B)A>6A>A>A>A>A>6A~
 6Aは5の倍数セットに当ててリミット解除できる
 中央スタートでも66Aと6B使って壁まで運べる基本コンボ
・AAAA>A>28A(2)>A>28A
 28Aが1ヒットで1セット扱いになる状況がある
 岩に当たり相手が吹き飛び更に落下して再度同じ岩に当たると別セット扱いになる
・AAAA>236A>A>A>A>暴雪術>66A>A>A>A>A>暴雪術~
 呉鈎コンボ
 ダウン追い討ちに暴雪術・狂風術使ってリミット解除
・AAAA>A>A>A>閃電術>神将術>暴雪術>
 A>A>A>A>閃電術>神将術>暴雪術~
 神将術・暴雪術・狂風術は0セット扱い
・A>A>A>A>A~
 背中のけぞり限定中央コンボ
 5の倍数セットにLV1を当てるとリミット解除できる

LVアップに必要な経験値
LV5:48.5万
LV10:88.5万
LV15:255万
LV20:540万
LV25:1250万


孫権のコマンド技


■必殺技
・虎臂勾(虎臂勾)
↓↘→+A

・霸王虎爪(霸王虎爪)
↓↑+A

■超必殺技
・LV1 一刺定江山(一刺定江山)
↓↘→+D

・LV2 江東怒吼(江东怒吼)
←→+D

・LV3 霸王咆哮(霸王咆哮)
↓↑+D

■策略
・長槍陣

■魔法
・なし

コンボ
・AAAA-(6B)66A-28A-66A-28A-66A
 基本空中コンボにして、対シバイでは永久
・しゃがみA-AAAA-(6B)66A-28A-236A-66A
 盤龍三節棍装備時は2セット目のA連で相手が浮いてしまうので使ってはダメ
・LV2-28A-66A-28A-LV1-66A-28A-A-28A-LV1~
 中央背中のけぞりコンボ、正面からLV2を全段決めてダッシュで相手の後へ回る
 LV1を出来るだけ遠く、接地直前に当てること
 自キャラが壁まで行くとLV1が当たらなくなってしまう
・AAAA-236A-LV1-66A-LV1-A-66A-28A-しゃがみA-LV1~
 3セット目までは中央A先端からでも狙えるコンボ
 66Aが届いて壁に自キャラがついてなければLV1入れてリミット解除
 LV1は前の技の属性が残るので、キャッチ技に注意
 9セット目のしゃがみAの決め方は前技の28Aを高めに当てて
 有利時間を稼ぎつつ即しゃがみ状態で壁際からはなれてから振り向き攻撃して、
 さらに立ちキャンセルLV1当てる。頑張ればLV1ループが可能だが、難易度は高い

LVアップに必要な経験値
LV5:44万
LV10:83万
LV15:200万
LV20:500万
LV25:1250万


ルール解説 援軍令の連続技

性能調査とコンボ検証はV100で行っています

1)基本コンボについて
 ・プレイヤーキャラ同様に5セット+ダウン追討ちが最大コンボとなる

2)5セットダウン追討ちについて
 ・5.10.15セット等にダウン追討ちを当てると敵が浮き上がるので
  2回目のダウン追い討ちが可能となる。但し浮かない技を使用した場合は
  2回目ダウン追討ちはヒットしない。
  結局は5セット目を空中で当てるか、地上で当てるかの違いではあるが
  4セット目の落下時間が稼げるので主に発生が遅い、硬直が長い威力の高い技を
  使う場合に活用できる。

3)進場攻撃について
 ・進上攻撃を5.10.15セット等に空中ヒットさせると、コンボ制限数が
  解除され更に5セット+ダウン追討ちの追撃が可能となる。
 ・進上、退場攻撃は属性を持たない技で、1つ前の技の属性が継続された状態にある。
  つまりメインキャラA初段から進上を決めた場合は、援軍令Aで空中キャッチが外れる。

4)退場攻撃について
 ・戦紀2では退場攻撃を持っているキャラは夏侯惇と呂布のみ。
 ・基板Ver1.00では退場攻撃によるリミット解除効果はない。
  侯惇の5セット目に退場攻撃-進上攻撃決めた後5セットの空中コンボが出来るので、
  退場攻撃がセット数に数えられてないようだ。5セット目に退場攻撃からメインキャラで
  ダウン追い討ちすると吹っ飛びが発生するのので、やはりセット数がプラスされてないと
  考えられる。
 ・Ver1.02以降は解除可能なのでコンボの組立てに注意。

5)振り向きについて
 ・立ち位置を反転する際に、振り向く動作が用意されているキャラは
  Aの硬直を振り向きでキャンセルできるが、振り向き動作をAで更に
  キャンセル出来るとなる。よって通常通りにA46Aを素早いコマンドで
  行うとA攻撃を途中でやめる>後ろに振り向く途中でAを出そうとする
  といったストレッチ動作をしようとするので、こういったキャラは
  レバー46振り向きAAではなく、レバー4振り向きAAとやると
  暴発もなく隙の少ないAAが可能となる。
  もっともこれで有利になるキャラは周泰、曹操ぐらいではあるが。
  
  程昱・・・A1、レバー4振り向きが有効
  許緒・・・A1、レバー4振り向きが有効
  張合・・・A1、レバー4振り向きが有効
  牛金・・・A1、レバー4振り向きが有効
  甘寧・・・A1、レバー4振り向きが有効
  周泰・・・A1、A2、レバー4振り向きが有効
  曹操・・・A1、A2、A3、レバー4振り向きが有効
  張合・・・動作ありだが、通常振り向きでOK

  夏候淵・・・・動作なし、通常振り向きでOK
  夏候惇・・・動作なし、通常振り向きでOK
  呂布・・・動作なし、通常振り向きでOK


援軍令 夏侯惇のコマンド技


<条件>
1.1戦目でプレイヤーの体力を40%以下にして会話イベントを起こします
2.3つのダイナマイトに「爆弾」を投げて着火させます
3.夏候惇の体力を0.5ゲージ以下まで減らします
4.4つ目のダイナマイトに「爆弾」を投げて罠を発動させて、
 爆発ダメージで夏侯惇を倒し切ります
5.選択肢「C:夏侯惇を降伏させる」を選択して再び倒すと仲間になります


■必殺技
・連斬
AA

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
A>A・・・同属性のため不可
AA>A・・・可能

基本2段攻撃。Aで仰け反り、AAで浮かす事が可能
Aの空中キャッチは優秀だがAA部の空中キャッチ判定は
振り始めの高い打点にしかないのでお手玉コンボは
かなり難しい

・破空針(破空针)
↓↘→+A

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・---
236A>236・・・可能
236A>A・・・同属性のため不可

斜め前方へ矢を放つ。出が遅く威力が低い
空中コンボに組み込めるがAに渡せないのが痛い

・疾風刺(破空针)
↓↑+A

空中キャッチ・・・少し浮いて横飛び
5セット目ダウン追討ち・・・---
28A>28A・・・可能
28A>A・・・同属性のため不可

前方へ矢を放つ、出が遅く威力が低い

・翻天斬(一)(翻天斩(一))
↓↑+B

空中キャッチ・・・直撃は浮き直す、矢は不明
5セット目ダウン追討ち・・・直撃は浮く、矢は浮かない
28B>28B・・・可能

斜め前方に回転攻撃を行い地の果てまで拾い続ける
空中キャッチの鬼。破同属性なのでこれだけでコンボが成立する

・翻天斬(二)(翻天斩(二))
→→+A

空中キャッチ・・・---
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
66A>66A・・・同属性のため不可

前方に回転攻撃、SHの66Aと同様のモーションだが
地上ヒットでダウンが取れず、地上仰け反りのまま
多段ヒットになるのでHIT数は加算されない
判定も弱く反撃される事が多い

・進場攻撃(进场攻击)
D(3HIT)

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮かない

敵の位置に関係なく、プレイヤーのX座標位置を基準に
画面真横から回転攻撃のまま飛び出してくる。
例えば画面左寄りなら左壁から現れて右向きに回転攻撃を出す。
回転は召喚時のプレイヤー位置までしか飛び出てこないので
画面中央で出した場合は、まず当たらないので注意。

・退場攻撃(退场攻击)
D(3HIT)

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮かない

敵の位置に関係なく、プレイヤーのX座標位置を基準に
画面外へ回転攻撃のまま抜けていく。
例えば画面左寄りなら左壁へ向かって回転攻撃を出す。
退場攻撃はヒットしてもHIT数は加算されない。

コンボ
1.28B>28B>28B>28B>A>ダウン追討ち66A
 基本フルセット
2.AA>28B>28B>28B>ダウン追討ちA>ダウン追討ち66A
 安定重視
3.AA>28B>28B>AA>236A>ダウン追討ち66A
4.AA>AA>AA>AA>A>ダウン追討ち66A
5.(進場>退場)×無限(壁)

【キャラチェンコンボ】
1.AA>28B>28B>AA>退場>進上(リミット解除)>28B×3>AA>退場~
 V100のリミット解除コンボ
 退場はセット数にカウントされておらずリミット解除効果も無いので、
 6セット目に進場を当てれば継続して更に5セットのコンボが可能になる
 許褚などの重量級は浮きが足りないので進場でコンボEND
 夏侯惇のAAはプレイヤーキャラの初段Aと同属性で被るため
 コンボルートを考えておかないとA連で拾えなくなる


援軍令 張郃のコマンド技


<条件>
1.3面Bルートを選択して劉琦を護衛します
2.張郃から阿斗を取り返して60秒以内に瞬殺すると仲間になります


■必殺技
・連斬
A

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・不明
A>A・・・不可能

基本単発攻撃。鎖鎌で殴りつける

・鷹揚猛襲(鹰扬猛袭)
↓↘→+A(36・36)

空中キャッチ・・・不明
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
236A>236A・・・可能(実戦では間に合わない)

鎖鎌上投げ(近接)で1HIT仰け反り、鎖鎌の投げ飛ばしで1HITダウン、
本人を通貨して後方からの鎖鎌回収で1HITダウンとなる。
鎖鎌の回収時は後方にも攻撃判定がある。
なお鎖鎌上投げ(近接)部分のみAと同属性のためA>236Aは外れる。

・掃蕩群魔(扫荡群魔)
空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
28A>28A・・・可能

ブレイクスパイラル。最大HIT数は17。
連続で28Aを繋ぐには、落下後のコマンド入力タイミングが
重要。先行入力が出来ないので落下後の片膝ポーズを視認
してから最速で入力すると良い。

・乾坤火輪(乾坤火轮)
↓↘→+B(56)

空中キャッチ・・・浮き直す(継続コンボは不可能)
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
236B>236B・・・可能(炎属性なのでダウン追討ち限定)

回転攻撃から炎球を連打。

・上天下地(上天下地)
↓↑+B(36)

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
28B>28B・・・不可能

画面外に逃げて落下時に踏み倒しを行う

・進場攻撃
D(2HIT)

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮かない

敵の位置に関係なくプレイヤーのY軸上に頭から落ちてくる。
向き方向はプレイヤーX軸の位置で決まる。
例えば画面左壁なら右向きに出現となりコンボ継続には
振り向く必要がある。退場攻撃は持っていない

コンボ
1.28A(17)>A>28A(5)>236B(2)>ダウン追討ち28A>ダウン追討ち28A
黄蓋、許緒で確認

2.28A>28A>28A>28A>ダウン追討ち28A>ダウン追討ち28A

【キャラチェンコンボ】
進上攻撃が上から降りてくるタイプだが出始め部分に攻撃判定が
ないため、壁際の地上付近の相手にヒットさせる必要がある。
コンボ向きのキャラではない。

1.プレイヤ4set>進場>A>28A>A>28A>A>ダウン追討ち236B
5セット解除コンボ
2.プレイヤAAAA>プレイヤα>進場>236B(2)>ダウン追討28A>ダウン追討28A
3.プレイヤAAAA>進場>A>28A>ダウン追撃ち28A>ダウン追討ち28A


援軍令 牛金のコマンド技


<条件>
1.魏軍船を火計で燃やす任務を成功させます
2.スコアが800万を超えている状態で倒すと仲間になります


■必殺技
・連斬
AA

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
AA>AA・・・不可能

アッパー、火炎鞭の2HIT攻撃。Aの単発アッパーがコンボ始動として
使える。リーチと発生の遅さに問題があるので気絶している相手か、
リバサを誘うなどして対応したいところ。

AAに関しては発生が遅く判定も小さいので外れやすい。
画面端に飛んだ場合は跳ね返って戻ってから落ちる。
コンボルートはダウン追討ちのみ。

・細雨狂洩(细雨狂泻)
↓↘→+A(10・10~)

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮かない
236A>236A・・・可能

  24HITで112000点
  16HITで 67200点
   1HITで  3000点

高速剣のイレーネさん。地上の相手に16HIT前後当てる事が出来る。
最大HIT数は24。軸下、遠距離で当てるのが望ましい。
空中の繋ぎでは最大23HITとなる。空中キャッチは安定しない。
HIT数稼ぎが目的でなければ28Aを使った方が良い。

・撥雲見日(拨云见日)
↓↑+A(30・30)

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・膝は浮かない、下突きは当たらない
28A>28A・・・不可能

上昇中の膝、頂点~下降中の下突きで計2HITになる。
それぞれに浮きがあり、2HIT当たれば高い位置に浮かせる事が可能。
牛金の技で最も安定したキャッチ技

・風捲人轉(风卷人转)
↓↘→+B(24・24・24)

空中キャッチ・・・少し浮く
5セット目ダウン追討ち・・・当たらない
236B>236B・・・可能(実戦では間に合わない)

義手でトリプルラリアットをかます。計3HIT。
残念だが技硬直が長すぎるためコンボは継続できない

・怒濤洶湧(怒涛汹涌)
↓↑+B(24・24・24・24)

空中キャッチ・・・少し浮く
5セット目ダウン追討ち・・・当たらない
28B>28B・・・可能(HIT落ちあり)

分身3体と本体によるの正拳突き。計4HIT。
出終わり際の3・4HIT目を当てた場合のみコンボ継続が可能。
壁際での空中キャッチ性能はそこそこ。

・醉臥於地(醉翁卧地)
→→+A(30・30・30)

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
66A>66A・・・可能(HIT落ちあり)

側転から浴びせ倒し。計3HIT。
判定が大きく、発生が早いので空中キャッチはしやすいが
起き上がり遅すぎてその後が続かない。
5・6セットダウン追討ちとして使うと良いだろう

・進場攻撃
D(1HIT)

空中キャッチ・・・浮き直す

敵の位置に関係なく、プレイヤーのX座標位置で
飛び出てくる位置が決まる。
例えば画面左寄りなら左壁から現れて右向きに跳び蹴りを出す。
退場攻撃は持っていない。

コンボ
1.236A(24HIT)>236A(23HIT)×3>ダウン追討ち66A>ダウン追討ち66A
 基本コンボ 得点稼ぎ用

2.A>28A(2HIT)>A>28A(2HIT)>ダウン追討66A>ダウン追討66A
 壁なし基本コンボ

3.A>28A(2HIT)>236B(3HIT)>ダウン追討ちA
4.28B(4HIT)>A>28B>A>28B
5.A>236A>>28B>AA>ダウン追討ち66A>ダウン追討ち66A
・236A(22)-236A(23)-236A(1)
 至近距離でなりやすい謎のフルセットコンボ、キョチョで確認
・236A(25)

【キャラチェンコンボ】
進上攻撃の判定が低めなことと振り向きが遅いので有効な
召喚ポジションは限られる。相手を浮かしつつ振り向きから
即236Aに繋げる場所で召喚すべし。上手く繋げば
100HITは越えるだろう。


援軍令 甘寧のコマンド技


<条件1>
・50秒以内に甘寧の体力を300まで減らすと
 救援の左慈が出て来なくなり、その状態で倒すと仲間になります

<条件2>
・孫権で倒すと無条件で仲間になります


■必殺技
・連斬
AA

空中キャッチ・・・Aは浮き直す、AAは浮かない
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
A>A・・・同属性のため不可
AA>A・・・可能

基本2段攻撃。長槍突きから追討ちを入れる。
Aで横飛びダウン、AAで低浮ダウンとなる。
振向きの硬直解除はAのみでAAは不可、更に
AAは他の技をキャンセルをかける事も不可能。

・飛隼撤羽(飞隼撤羽)
↓↘→+A

空中キャッチ・・・---
5セット目ダウン追討ち・・・浮かない
236A>236A・・・可能(実戦で間に合わない)

相手を飛び越えて後方に短槍を2本飛ばす技。
当てたキャラは浮きなしで前のめりにダウン

・小鬼獻寶(小鬼献宝)
↓↑+A

空中キャッチ・・・浮き直す(硬直長め、お手玉は続かない)
5セット目ダウン追討ち・・・浮かない
28A>28A・・・可能

爆弾ばら巻き、烟霧弾ばら撒きをランダムで行う

・門前掃雪(门前扫雪)
↓↘→+B(20・20~)

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
236B>236B・・・可能

小ジャンプからの連槍打。最大HIT数は6。
最後の一撃でダウンを取れるが、浮きなしで前のめりに倒れる

・上天下地(上天下地)
↓↑+B(44)

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
28B>28B・・・同属性のため不可

空中に舞い上がって踏みつけを行う。
上昇中は完全無防備。

・進場攻撃
D(1HIT)

空中キャッチ・・・特殊のけぞり
5セット目ダウン追討ち・・・当たらない

敵の位置に関係なく、プレイヤーのX座標位置で
飛び出てくる位置が決まる。
例えば画面左寄りなら左壁から現れて右向きに236Aを実行する。
攻撃判定はもちろん後ろに投げている短槍二本にある。
出現時に即効二本投げているのでまず当たらないが、
気合でHITさせると、敵地上ならパタっとその場に倒れ落ちる。
空中キャッチなら同様の特殊のけぞりになるが、敵はそのモーションを
リバサで返す事が可能なため、空中で通常技や、空中で必殺技など
普段ではありえない現象を見る事が出来る。SHのボス許緒の受身に似ている。
退場攻撃は持っていない

コンボ
・28A(毒1~3)>236B>A>236B>A>28A

中央スタート、コウガイで確認。28Aを先端だけ当てて即236B出す。
Aは相手が近く、もしくは真性端までキャラが移動してると当たらない。
武将争覇でできると言われる烟霧弾リミット解除効果は無いと思われる。
もし解除が存在しても烟霧弾に繋がるルートがA-28Aしかなく
属性チェックでA-28A-Aが繋がらないので発展の余地も無さそう。

【キャラチェンコンボ】
メインキャラから援軍令に繋ぐ連続技について
かなり具合が悪いキャラ。進場攻撃の攻撃判定が小さく当て難い上に、
ヒットした場合特殊なのけぞり状態が発生して、
空中でダウン状態ののけぞりになってしまう。
追撃が間に合う技がAしかないので決めると今度は
地上ダウン状態になってしまい28Aでしか追撃できない。
進場攻撃を当てても当てなくても空中コンボ向けの技に乏しく
2~3段の追撃しか出来ないだろう。

1.プレイヤAAAA>進場攻撃外す>A>236B>A>28A(毒)>28A(爆)
2.プレイヤAAAA>進場攻撃外す>A>ダウン追討ち28B
3.プレイヤAAAA>A>236A>A>進場外す>ダウン追討ち236A
  関羽中央向きスタートで確認。アホコンボ。


援軍令 徐晃のコマンド技


<条件>
・1戦目で60秒以内に各キャラの専用武器で倒すと仲間になります
 専用武器が複数取れるキャラは最初に取れる武器のみが対象となります
・2戦目では倒しても援軍にはなりません


 関羽-青龍偃月刀
 張飛-丈八蛇矛
 趙雲-紅纓梨花槍
 黄忠-祝融神火弓
 馬超-青釭劍
 貂蝉-血匕首
 龐統-呉鈎
 孔明-五火神焔扇
 孫権-盤龍三節棍

※黄忠の猛虎劈山弓、龐統の巫刀は対象外です

■必殺技
・連斬
A

空中キャッチ・・・少し浮く(横飛び)
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
A>A・・・同属性のため不可

斧ぶん回しの1HITダウン攻撃だが、
ダウンを取らない象を相手にした場合、約7HITの
凄まじいに威力化ける。
また振り初めと終わりに後方判定が有り、
徐晃の技で唯一振り向きキャンセルが可能。
スーパーアーマーの効果有り。

・劈樹(砍树)
↓↘→+A(56・56)

空中キャッチ・・・1反復は少し浮く、2反復は少し浮く(横飛び)
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
236A>236A・・・2反復目と1反復目が同属性のため不可
         ・・・2反復目とAも同属性のため不可

斧水平斬り×2の2HIT攻撃。
スーパーアーマーの効果は無い。
半往復は基本Aと同じモーションで仰け反りありダウンなし。
もう反往復でふっ飛ばしのダウン横飛びとなる。
なお1反復目は気絶モーションの敵を殴る事ができない。

・連環掃(劈柴)
↓↑+A

空中キャッチ・・・蹴りは少し浮く、大斬りは少し浮く(横飛び)
5セット目ダウン追討ち・・・足は浮く、大斬りは不明
28A>28A・・・大斬りと足蹴りが同属性のため不可

足蹴り&大斬りの2HIT攻撃。
スーパーアーマーは大斬り部分のみで足蹴り部分は
通常やられ判定となっている。
足蹴り部で敵を浮かす事が出来るが大斬りの硬直長さと
横飛びダウンが仇となりコンボが続かない。
ダウン中の敵を蹴るには足先を当てるようにしないと
スカってしまうので注意。

・一衝地(挖地)
↓↑+B(80)

空中キャッチ・・・不明
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
28B>28B・・・同属性のため不可
        ・・・進場と28Bは別属性

大ジャンプ斬りの1HIT。
スーパーアーマーの効果あり。
HIT時に爆発が起きる弩派手な技だが硬直が長すぎて
コンボが続かない。
寝ている敵に当てるには爆発部ではなく斧を当てないと駄目

・撞門(撞门)
→→+A(40)

空中キャッチ・・・少し浮く
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
66A>66A・・・同属性のため不可

斧引きずりダッシュからのショルダータックル。
スーパーアーマーの効果あり。
突進後の足ブレーキに攻撃判定はないので
コマンド技でキャンセルしてしまうのが良い

・進場攻撃
D(ドット削りで1HIT)

空中キャッチ・・・浮き直す

敵の位置に関係なく、プレイヤーのX座標位置で
徐晃の飛び出てくる位置が決まる。
例えば画面左寄りなら左壁から現れて右向きに叩き付けを出す。
攻撃判定は28Bと同様で斧にしかないため比較的外れやすい。
退場攻撃はない。

コンボ
1.66A>236A(2HIT)>ダウン追討ち28B
 最も安定した壁コンボ。徐晃基本コンボ。

2.66A>28A(2HIT)>ダウン追討ち28B
 壁より一歩手前なら1よりこちらが良いだろう。

3.A>28A(2HIT)>ダウン追討ち66A
 Aから始めるコンボ。

4.進場>28A(2HIT)>ダウン追討ち66A
 かなり拾い辛い。

【キャラチェンコンボ】
・プレイヤ4セット>進場を外す>ダウン追討ちA>28B


援軍令 夏侯淵のコマンド技


<条件>
1.1面で夏候惇を降伏させて置きます
2.60秒以内に夏侯惇で止めを刺すと仲間になります


■必殺技
・連斬
AAAA

空中キャッチ・・・初段Aは浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
AAAA>A・・・可能(AAで外れる)
A>A・・・不可能

基本4段攻撃。基本3段まではSHと同じモーション。
振り向きで繋いだ場合は、A>Aは繋がらない。
AA>AAAAは繋がるが浮くときと浮かないときがある。
AAA>Aでは完全に敵が浮いてしまう。
以上から基本的に振り向きコンボはNGである。
4・5・6段目はCPU専用技だった薙刀を擦り付けながらの回転攻撃。
6段目は近接時にのみ繋がる

・橫掃千軍(横扫千军)
↓↘→+A(32)

空中キャッチ・・・当たった試しがない
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
236A>236A・・・不可能

完全に弱体化したクソ技。SHでは後方にも攻撃判定が有ったが
2では無くなっている。また空中キャッチで拾える気がしない

・飛隼穿雲(飞隼穿云)
↓↘→+B(24)

空中キャッチ・・・全く浮かない
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
236B>236B・・・不可能

CPU専用技だった跳び蹴り。当たるとダウン効果あり。
出掛りが遅いため空中キャッチはやりにくい。
一応画面端でのみ確認。コンボの締めに使う程度の性能

・翻天覆地(一)(翻天覆地(一))
↓↑+A(32)

空中キャッチ・・・浮き直す(頂点HITで横飛び)
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
28A>28A・・・可能(空中では間に合わない)

前方に1本の光の柱を打ち出して敵を弾いて攻撃を行う。
最大2HITの浮かせ技で根元でHITすると高く浮き上がり、
頂点付近でHITすると爆煙が起きて横飛びになる。
よって軸下から殴ると1HITで爆発するので壁の有無で判断して
コンボに繋げると良い。

・翻天覆地(二)(翻天覆地(二))
↓↑+B(24)

空中キャッチ・・・浮き直す(横飛び)
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
28B>28B・・・可能(空中では間に合わない)

前方に3本の光の柱を打ち出して敵を弾いて攻撃を行う。
最大3HITの浮かせ技。
横飛びに敵が吹っ飛んでいくためコンボには使えない。
画面端においても硬直の長さが仇となりコンボには使えない。
遠くの敵をキャッチする目的で使う程度。

・進場攻撃
D(ドット削りで2HIT)

空中キャッチ・・・浮き直す

敵の位置に関係なく、プレイヤーのX座標位置で
夏候淵の飛び出てくる位置が決まる。
例えば画面左寄りなら左壁から現れて右向きに跳び蹴りを出す。
退場攻撃は持っていない。

コンボ
1.AAAA>28A(2HIT)>A>28A(1)>A>ダウン追討ち236B
2.AAAA>28A(2HIT)>A>28A(1)>ダウン追討ち236A>ダウン追討ち28A
3.AAAA>28A(2HIT)>A>28A>ダウン追討ちA>ダウン追討ち28A
4.AAAA>28A(2HIT)>A>28A>A>ダウン追討ち28A
5.AAAA>236B>ダウン追討ち28A(壁なし)
5.AAA>A>28A(1HIT)>ダウン追討ち28B(壁なし)
6.AAAA>236A>ダウン追討ち28A(近壁)

【キャラチェンコンボ】
1.プレイヤーAAAA>進場>A>28A>A+28A
2.プレイヤーAAAA>進場>A>28B(壁無し)


援軍令 程昱のコマンド技


<条件>
1.曹操配下の4武将を仲間にした状態で程昱を倒します
 張合、徐晃、夏侯渊、夏侯敦の4人です
2.曹操が程昱を攻撃するのでガードして庇ってあげると仲間になります

 (LV18以上が必要です、V107ならLV条件はありません)

■必殺技
・連斬
A

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・HITしない
A>A・・・不可能

単発殴りでダウンは取れないが技の隙が少ないのが特徴。
A>236A、A>66Aなど...etc キャンセルで繋がる

・乱剣掃(乱剑扫)
↓↘→+A

空中キャッチ・・・浮き直すが追討は不可(後半HITすればいけるかも)
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
236A>236A・・・可能(実戦では間に合わない)

近接で5HIT程度の連続斬り。
4HIT連続で当たるとダウン効果が発生する。

・搖鈴撃(摇铃击)
↓↑+A(30)

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・HITしない
28A>28A・・・不可能

鈴で単発殴り。必倒ダウンでピヨリが発生する。
28A>28Aの同属性繋ぎ不可。

・乱心符(乱心符)
↓↘→+B

空中キャッチ・・・単人ではHTIしないが、複人ならHIT可能。浮き直しは不明
5セット目ダウン追討ち・・・HITしない
236B>236B・・可能(HIT落ちあり)

一枚の札を投げつける攻撃。手元に攻撃判定は無い。
HITすると必倒ダウンでピヨリが発生し、更に鳴門
マークが付加する。236B>236Bは可能だがダウンが
取れなくなりピヨリは継続されない。

・紙人舞(纸人舞)
↓↑+B

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮かない
28B>28B・・可能

3つの人形(ひとがた)を召喚して特攻させる術。
最大6HITとなる。人形が乱舞している間にプレイヤーは動けるが
このとき人形乱舞に割り込んで攻撃をHITさせた場合
セット数は加算されない。無限が可能な理由は此処にある。
また5セット目に28Bを用いた場合、5セット解除の効果がある。

・醉翁靠(醉翁靠)
→→+A(20)

空中キャッチ・・・少し浮く
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
66A>66A・・不可能

ダッシュスライディング。 一撃でダウンを奪える

・進場攻撃
D(1HIT)

空中キャッチ・・・浮き直す

敵の位置に関係なくプレイヤーのY軸上に頭から落ちてくる。
向き方向はプレイヤーX軸の位置で決まる。
例えば画面左壁なら右向きに出現となりコンボ継続には
振り向く必要がある。退場攻撃は持っていない。

コンボ
1.A>28A>A>28B×n
 基本コンボ
 一度高く浮かせてから28Bを入れた方が安定する

2.A>28A>A>28A>ダウン追討ち66A>ダウン追討ち236A
3.A>28A>A>28A>A>ダウン追討ち236A
4.A>28A>A>28B>28A

【人形リミット解除検証コンボ】
1.28B(1セット目)×n(壁)
2.A>28A>A>28B(4set目)>28B(1set目)>28A
3.A>28A>A>28B(4set目)>236A(4set目多段HIT)ダウン追討ち66A
4.A>28A>A>28B>28A>A(すかる)
5.28A>A>28A>A>28B(多段HIT)
6.28A>A>28A>A>28B(5セット解除)>28A>A~

【換将コンボ】
進上攻撃がメインキャラの真上から降りてくるタイプなので、
振り向きから即コンボに繋げるポジションで呼ぶようにして、
Aでキャッチしてコンボに繋ぐのが良いだろう。

1.プレイヤAAAA>進場>A>28A>A>ダウン追討ち236A


援軍令 曹操のコマンド技


<条件>
1.曹操配下の5武将を降伏させます
 張合、徐晃、夏侯渊、夏侯敦、程昱の5人です
2.程昱の亂心符で混乱させて倒すと仲間になります(V107では不要です)


■必殺技
・連斬
AAA

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
AAA>A・・・可能
A>A・・・不可能

基本3段攻撃。後方へ大振り>前方斬り>突きの全てに
ダウン効果がある。
後方へ大振りで前のめりにダウン
前方斬りで後方へダウン横飛び
突きで後方へダウン横飛び

・人和劍(人如剑)
↓↘→+A

空中キャッチ・・・少し浮く
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
236A>236A・・・可能(空中では間に合わない)

貫通性能のショルダータックル。最大HIT数は4。

・天断剣(天断剑)
↓↑+A(88・88)

空中キャッチ・・・不明
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
28A>28A・・・可能(空中では間に合わない)

剣を真上に投げた後、振り下ろし>横斬りとなる。
ダウン効果があるのは横斬りのみ。

・地裂剣(地裂剑)
↓↘→+B(60)

空中キャッチ・・・少し浮く(多段HITで落下時間を稼げる)
5セット目ダウン追討ち・・・浮かない
236B>236B・・・可能(空中では間に合わない)

地を這う貫通性の飛び道具。最大HIT数は3。
空中キャッチを狙って、空中コンボへ継続させるには
壁より少し手前から多段HITさせる必要がある。

・心是劍(心是剑)
↓↑+B

空中キャッチ・・・不明
5セット目ダウン追討ち・・・不明
28B>28B・・・可能(実戦では間に合わない)

防御不可能の両刃の剣。落剣のタイミングはランダム。

なお烟霧弾と同様に無属性であるため、
技A>無属性技>技Aとコンボを挟むと外れる。

己に落ちてくる剣の回避方法
・A連打(安全:出始めと終わりの一瞬は喰らう)
・XY軸移動(安全:最速落下は避けれない)
・キャラクターチェンジ(運:タイミング次第)
・66無敵ダッシュ(運タイミング次第)
・28A上昇中(ネタ)
・キャラクターチェンジ後にプレイヤーA連打(剣が振って来ない)

28Bのあとに28Aの空中キャッチで3HIT確認

・進場攻撃
D(1HIT)

空中キャッチ・・・浮き直す

敵の位置に関係なくプレイヤーのY軸上に飛び落ちてくる。
向き方向はプレイヤーX軸の位置で決まる。
例えば画面左壁なら右向きに出現となりコンボ継続には
振り向く必要がある。但し曹操の振り向きは遅いので最悪の
進場攻撃と言える。退場攻撃は持っていない。

コンボ
1.AAA>236A>ダウン追討ち28A
基本コンボ。

2.AAA>A>236A>ダウン追討ち28A
A3段から間をおいて単発A。この辺が現実的。

3.AAA>A>236B>A>ダウン追討ち28A>ダウン追討ち28A
一見現実的なコンボに見えるが激しく難しい。

4.AAA>AA>236B>236A>ダウン追討ち28A>ダウン追討ち28A
一見現実的なコンボに見えるが激しくマゾい。許緒、黄蓋で確認。

5.AAA>AAA>AAA>236A(4)>ダウン追討ち28A>ダウン追討ち28A
相手端軸上からコンボ始動する。対キョチョで確認1.8ゲージ減。

6.AAA>AAA>AAA>AAAA>ダウン追討ち28A>ダウン追討ち28A
理論上は可能。大芸道のため未確認。出来た奴は報告よろしく。

【キャラチェンコンボ】
・進上>A>28A>236A(壁なし)


援軍令 周泰のコマンド技


<条件1>
1.気絶耐性のある鎧を装備して、50秒以内に倒すと仲間になります
蚩尤戰甲、霸王戰甲、天師道袍の3つが対象です


<条件2>
・孫権で倒すと無条件で仲間になります

■必殺技
・連斬
AA(40・50)

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
A>A・・・同属性のため不可
AA>AA・・・可能

基本2段攻撃。AA二発目で敵を浮かせる事が可能。
また地上の敵を殴った場合2発目で気絶効果が発生し、
空中の敵を殴った場合は1・2発目に気絶効果が発生する。
破同属性なので永遠と気絶>気絶が可能。

特殊振向きについて
周泰は、振向きモーション中にAを素早く押すことで
振向きがキャンセルされる仕様となっている。
つまり、
AA>46AAではコマンドが早すぎて後ろを向いたままとなる。
ここで
AA>4AAとすることで振向きモーションがない最速AAが可能

・瓜熟蒂落(瓜熟蒂落)
↓↘→+A

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・当たらない
236A>236・・・可能(実戦での継続コンボは不可能)

2発の飛び道具を放ちます

・天降神兵(天降神兵)
↓↑+A(60)

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
28A>28A・・・同属性のため不可
        ・・・AA>28Aも同属性のため不可
        ・・・A>28Aは可能

ジャンプからの叩き付け。
空中Aの気絶効果をそのまま持続させる事が可能

・滿腔怒火(满腔怒火)
↓↘→+B

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮かない
236B>236B・・・可能(許緒ダウン追討ちのみ)

胸からブレストファイヤー

・大地驚雷(大地惊雷)
↓↑+B

空中キャッチ・・・少し浮く
5セット目ダウン追討ち・・・・浮かない
28B>28B・・・可能(許緒ダウン追討ちのみ)

胸からエレクトリックサンダー

・穿心轉(穿心转)
→→+A(30)

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮く(最後の上昇部分のみHIT)
66A>66A・・・可能

サイコクラッシャー。最大HIT数は4。
ダウン追討ちに使えるのは最後の反転部分のみ。
また、空中で浮き直しが可能になるのも反転部分のみとなる。

・進場攻撃
D(1HIT)

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮かない

敵の位置に関係なく、プレイヤーのX座標位置で
飛び出てくる位置が決まる。
例えば画面左寄りなら左壁から現れて右向きに叩き付けを出す。
退場攻撃は持っていない。

コンボ
1.AA>AA>AA>AA>A>ダウン追討ち28A
基本コンボ
黄蓋、許緒で確認
コンボ完成後にも気絶が継続されるのが強み

2.66A(4)>A>28A>AA>66A>ダウン追討ち28A
安定重視

3.66A(4)>AA>66A>AA>A>ダウン追討ち28A
4.66A(4)>AA>後ろ向きA>236A
メインキャラから援軍令に繋ぐ連続技について

【キャラチェンコンボ】
・進上攻撃の判定が小さく当て難いので
プレイヤーキャラのコンボは壁から通常より高めにパスしなければならない
換将させる必要はない


援軍令 呂布のコマンド技


<条件1>
1.雷耐性のある鎧を装備して倒すと仲間になります
蚩尤戰甲、秦皇寶甲、天師道袍の3つが対象です


<条件2>
・LV20以上の貂禅が倒した場合は無条件で仲間になります

補足
・呂布戦で残機落ちすると降将不可になるバグがあります
・戦闘中に残機アップした場合はバグを回避出来ます
・2P~4Pの残機落ちは影響しません
 V106、V107ではこのバグは改善されています

■必殺技
・連斬
AA

空中キャッチ・・・浮き直す(横飛び)
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
AA>AA・・・可能

基本2段攻撃。SHのAAAAの3段目4段目と同じモーション。
SHでは3段目に近接判定が無く外れ易かったが、今作では
素直に当て易い判定に改善されている。

AAの浮きは低めだが硬直を振り向きで短縮すれば
画面端でAA>AAのお手玉が可能。
但し、進場を壁無し空中キャッチで捕らえるには不向き。

・黒虎出洞(黑虎出洞)
↓↘→+A(70)

空中キャッチ・・・少し浮く(横飛び)
5セット目ダウン追討ち・・・当たらない
236A>236A・・・不可能

強力な踏み込みからの一撃。
スーパーアーマーになっているのが特徴的。
見た目とは裏腹に足元と爆裂エフェクトには判定が無い。
硬直も長く236Aからのコンボは期待できないが、
壁なしでも画面端に吹っ飛んで戻ってくるのでダウン追討ち
に繋げると良い。空中キャッチの判定は高すぎても駄目、
低すぎても駄目となかなか我が侭。

・黒虎穿雲(黑熊穿云)
↓↑+A(60・60)

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
28A>28A・・・可能

膝蹴り(属性無し)から叩き付け(氷属性)の2HIT攻撃。
2HIT当たるキャラは今の所、許緒でのみ確認あり。
SHの28Bと同じ技。名称は泰山壓頂から黒虎穿雲に変更になっている。
泰山壓頂の名称が許緒に使われてしまった為の処置と思われる。
使い勝手はSH同様で、密着時の出始め膝が低空中キャッチに使える。
許緒以外にダウン追討ちとして当てるのは難しい

・晴天霹靂(晴天霹雳)
↓↘→+B

SHのBと同じクソ技。一定時間後に敵頭上に落雷が発生するが
敵ダウン時に雷が発生しないため追撃ちにも使えない

・霸氣無雙(霸气无双)
↓↑+B

空中キャッチ・・・少し浮く
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
28B>28B・・・不可能

SHと同様の技だが、攻撃力が凄まじい威力になっている。
腕をクロスして氣を溜めた後、足元から発生する氣で敵を氷漬けにする。
見た目が非常に派手になり後方にぶっ飛ぶ気弾にも判定が追加された。

・進場攻撃
D(1HIT)

空中キャッチ・・・浮き直す

敵の位置に関係なく、プレイヤーのX座標位置で
呂布の飛び出てくる位置が決まる。
例えば画面左寄りなら左壁から現れて右向きに叩き付けを出す

・退場攻撃
D(ドット削りで1HIT)

空中キャッチ・・・浮き直す

敵の位置に関係なく、プレイヤーのX座標位置で
呂布の飛び抜ける位置が決まる。
例えば画面左寄りなら左壁に向かって左向きに膝蹴りを出す

コンボ
1.プレイヤーAAAA>進場>A>28A>ダウン追討ち28B>ダウン追討ちA
 最も安定するコンボだが攻撃力1.1ゲージ減。
 AA>AA>Aと同程度の威力と考えるとAAお手玉の方が効率は良い。
 進場後のAは右に向いて当てても次の28Bで壁に戻す事が可能。

2.AA>AA>AA>AA>A>ダウン追撃ち28B
 Aを9回叩き込む最強コンボ。攻撃力2.16ゲージ減。
 タイミング必須。AAを失敗したら28Bで追撃ちと覚えて置けば良い。

3.プレイヤーAAAA>進場>AA>AA>ダウン追討ち28B>ダウン追討ちA
 タイミング必須。2より失敗の確立は低い。
 攻撃力1.5ゲージ減。

4.プレイヤーAAAA>進場>A>28B>ダウン追討ちA>ダウン追討ち28B
 28B×2コンボ。5set目ダウン追討Aは安定しない。

5.プレイヤーAAAA>進場>A>右向き28A後方気弾>ダウン追討ち28B
 2のアホコンボVer。

6.近接A>28A>ダウン追討ち28B
 お手軽壁なしコンボ。

7.A>236A>ダウン追討ち28B
 横位置制限あり壁なしコンボ。何故かダウン追討ちの表示が2HITになる。

8.AA>AA>AA>AA>236A>28B
 かなり拾い辛い。入るというだけ。

9.プレイヤーAAAA>進場(5HIT目)>退場>進場(6HIT目)>退場…
 アイテム無限で13HITまで確認したがアホ技としてやってみてくれ。

【対・許緒コンボ】
呂布にとって許緒コンボは下記3点で有利。
・28Aが2HITに化ける。
・5セット目ダウン追撃ち28Aが安定して当たる。
・28A連打が可能。(起き上がり時間の関係で2回までが限界)

1.プレイヤーAAAA>進場>A>28B>ダウン追討ち28A>ダウン追討ち28B
 28Bを2回可能にするコンボ

2.プレイヤーAAAA>進場>A>28A(2HIT)>ダウン追討28A>ダウン追討28A
 28Aを3回可能にするコンボ

3.プレイヤーAAAA>進場>A>28A(2HIT)>ダウン追討28B>ダウン追討28A
4.プレイヤーAAAA>進場>A>28A(2HIT)>ダウン追討A>ダウン追討28B

【キャラチェン5セット解除コンボ】
1.プレイヤー4セット>進場>AA>AA>AA>28A>28B>ダウン追討ちA
2.プレイヤー4セット>進場>AA>AA>AA>AA>退場>プレイヤー4セット~
 v106で確認


援軍令 許褚のコマンド技


<条件1>
・30秒以内に倒すと仲間になります

<条件2>
・曹操で打倒した場合は無条件で仲間になります
(バグがあるので28Aを使うと失敗します、V107では修正済み)

補足
・曹操で倒したかどうかの判定はKO後の一瞬で行われているので、
 A連で倒して>すぐに曹操援軍令を召喚でも可能です…発見者:ヒロフミさん
・公式条件では毒耐性の鎧が必要とありますが、実際には必要ありません

■必殺技
・連斬
A

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・不明
A>A・・・不可能

基本単発攻撃。SHのAに相当。AA,AAAは削除されている。
攻撃判定は鉄球部分にしかなく、SHのように近接から
殴るという事も出来ない。また仰け反り時間も短く目押し、
振り向きからのA>A>Aダウンも不可能。
スーパーアーマーの効果あり

・六丁開山(六丁开山)
↓↘→+A

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
236A>236A・・・可能(空中では間に合わない)

2回転の鉄球ぶん回し。1回転目と2回転目の繋ぎで
外れることがある。また地上HITでは最後のゴルフスィング
にのみダウン効果がある。ぶん回し後方にも判定があるが
ダウン方向は変わらない。
スーパーアーマーの効果あり。

・探海求珠(探海求珠)
↓↑+A

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
28A>28A・・・不可能

SHのしゃがみAに相当。一発ダウンが狙える。
スーパーアーマーの効果あり。

・懷中抱月(怀中抱月)
↓↘→+B(46)

空中キャッチ・・・全く浮かない
5セット目ダウン追討ち・・・当たらない
236B>236B・・・不可能

SHのジャンプ逃げパンチに相当。こんなものが必殺技で良いのだろうか。
スーパーアーマーの効果あり。

・泰山壓頂(泰山压顶)
↓↑+B

空中キャッチ・・・間に合わない
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
28B>28B・・・不可能

SHの28Aに相当。1HITダウン判定だが攻撃力が高めに設定されている。
スーパーアーマーの効果あり。
なお進場攻撃からの28Bは属性チェックでHITしない。

・黑熊穿山(黑熊穿山)
→→+A

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮く
66A>66A・・・可能(空中では間に合わない)

ショルダータックル。見た目がダッシュ移動と変わらないので
発生のタイミングは「グハァ!」と叫んでからと覚えると良い。
66A実行後からダッシュ停止までの間は、コマンド技でいつでも
キャンセルで次の技を繋ぐ事が出来る。(但し66A、退場は除く)

・進場攻撃
D(ドット削りで3HIT)

空中キャッチ・・・浮き直す
5セット目ダウン追討ち・・・浮かない

敵の位置に関係なく、プレイヤーのX座標位置で
飛び出てくる位置が決まる。
例えば画面左寄りなら左壁から現れて右向きに尻当てを出す。
退場攻撃は持っていない。

コンボ
1.66A(3)>A>66A(3)>A>ダウン追討ち28B>ダウン追討ち28A
 基本コンボ
 2回目の66Aは3HIT必須なので低空キャッチ要練習

2.66A(3)>A>66A(2or3)>236A>ダウン追討ち28A>ダウン追討ち28B
3.66A(3)>A>66A(2or3)>236B>ダウン追討ち66A>ダウン追討ち28B
4.66A(3)>A>66A(2or3)>236A(3or4)>ダウン追討ち236A>ダウン追討ち236A
5.66A(3)>A>66A(3)>A>66A>ダウン追討ち66A

【キャラチェンコンボ】
進上攻撃は壁付近で出します
1.進場>A>66A(3)>A>66A(3)>28B>28A
2.進場(3)>退場>ダウン追討ち進場


任務について

六章以降を遊ぶには任務を6つ以上成功させている必要があります
また、七章の「白兎」を出現させるには任務8つ以上が必要です


①序章 共通
・手押し車を押しているデブが画面外に逃げる前に
 3回殴って肉を奪うと任務成功です

②一章 共通
・夏侯惇戦中にわざと攻撃を喰らって体力を4割以下に減らして
 会話イベントを発生させます
 協力プレイ時なら誰か1人の体力を減らせばOKです

③二章 共通
・開幕、Aボタンを連打して火攻めを成功させると任務成功です

④二章 関羽限定
・青龍偃月刀でダムを10回殴って決壊させると任務成功です

⑤三章 共通
・難民を9人以上助けると任務成功です
 動物は死んでもOKです
 
⑥三章 共通
次に3つのどれかを行うと任務成功です
1.長坂坡を130秒以内に抜けて糜夫人から阿斗を託されて拾い上げる
2.ボス張郃にダッシュ攻撃を3回当てて阿斗を拾い上げる
3.劉奇を護衛して張郃から阿斗を救い出して拾い上げる

⑦三章 Bルート限定
・劉奇を護衛すれば任務成功です

➇四章 共通
 開幕~最初の船に出現する水兵2体を倒すまでが
 規定時間以内なら任務成功です
 成功すると選択肢「A:曹軍を追撃しろ」が出現します
 1~2プレイ時なら65秒以内
 3~4プレイ時なら75秒以内です

⑨四章 「A:曹軍を追撃しろ」限定
・魏軍の弓兵が矢を一定回数射る前にザコを殲滅すれば任務成功です
 成功すると魏軍の連環船を火計で燃やす演出が見れます
 1~2プレイ時なら7回まで
 3~4プレイ時なら5回まで

⑩五章
・曹軍の兵士が黄蓋を殴るのを阻止して馬車に乗れば任務成功です

⑪六章
・周泰を瞬殺して「古墳に行く」選択肢が出れば任務成功です
 1~2プレイ時なら50秒以内
 3~4プレイ時なら65秒以内

⑫七章
・城門を破壊すれば任務成功です
 90秒以内に包丁車を5台壊すと衝車が援軍で来ます
 衝車を当てると城門の防御力が10まで下がります
 城門の耐久値は、
 1~2プレイ時なら60
 3~4プレイ時なら120あります


解析攻略 経験値が入る条件

■経験値が入る条件は?
・敵を倒した時
・各ステージに設定された任務を達成した時
・アイテムを拾った時

■経験値が入るアテイムは?
2つだけあります
- 経験値
阿斗 +60000
玉如意
+60000


■経験値が入る任務は?
内部的には達成の有無は関係なく、
決められた行動を取る事で経験値が加算されます

ステージ 加算経験値 条件
序章 16000  デブを殴って推車から離す
一章 50000  夏侯惇イベント無しでクリア
30000  夏侯惇イベントAクリア

30000  夏侯惇イベントBクリア
80000  夏侯惇イベントCクリア
二章 35000
 開幕の火攻めを成功させる
90000  青龍偃月刀で水門を破壊
三章 140000  難民を一定数助ける
160000  阿斗を拾い上げる
220000  劉奇を2画面先まで護衛する
四章 260000  騎兵&槍兵を瞬殺して急いで進む
300000  魏軍弓篭手が蜀軍船に弓を放つのを阻止
五章 500000  黄蓋が殴られる前にザコを全部倒す
六章 800000  周泰を瞬殺する
七章 0  城門を破壊する


■ザコの経験値は?

 1プレイ
 2プレイ
 3プレイ
 4プレイ
刀兵
800
1200
1800
2400
槍兵
600
1000
1500
1800
弓兵
1400
2400
3400
4500
胖子
2500
4000
5200
7500
鉄甲兵
3500
5000
7000
9000

6500
10000
12000
18000
馴獣師
900
1800
2800
4000
山賊
8500
15000
19500
28000

8000
13000
20000
28000
鉄甲騎兵
5000
7000
8500
10000
長矛
3500
4500
5600
6600
軽騎兵
3200
4200
5200
8400
推車兵
1800
2800
3800
4800
小胖子
700
1200
2000
3400
假司馬
8000
10000
14000
18000
叉子兵
2000
3000
4200
5000
射撃兵
1500
2200
3000
3800
火把兵
2500
4000
5000
6000

6000
12000
18000
26000
木人
11500
18000
24000
30000
女兵
1500
2400
3000
3800
蝎子
300
500
900
1200

500
900
1600
2400
桶怪
15000
24000
30000
38000

4500
8000
10000
12000


■ボスの経験値は?
 1プレイ  2プレイ  3プレイ  4プレイ
司馬
8000
10000
14000
18000
程昱
30000
42000
52000
62000
曹仁
28000
38000
45000
60000
夏侯渊
30000
42000
52000
62000
夏侯惇
25000
40000
50000
60000
牛金
24000
35000
46000
58000
許緒
28000
38000
50000
65000
張合
25000
36000
50000
60000
張遼
18000
25000
35000
48000
甘寧
20000
35000
44000
56000
周泰
25000
38000
50000
60000
黄蓋
15000
25000
35000
45000
呂蒙
18000
28000
38000
48000
徐晃
24000
34000
44000
54000
呂布
40000
48000
55000
65000
孟獲
20000
30000
45000
50000
孟優
32000
46000
56000
65000
沙沙
18000
28000
38000
48000
左慈
24000
35000
50000
60000
曹操
30000
42000
52000
62000
孫権
32000
42000
52000
65000


■援軍令で敵を倒した場合の経験値は?
単純に以下の点数が加算されます
例)夏侯惇(+100)で刀兵(+800)を倒すと計900になります

・程昱 +400
・夏侯淵 +300
・夏侯惇 +100
・徐晃 +400
・許褚 +600
・張合 +200
・牛金 +300
・甘寧 +300
・周泰 +500
・呂布 +900
・曹操 +500

■残り時間で経験値は変わるの?
ボス戦ではタイムボーナスが毎秒減少しているので、
速くクリアした方が沢山経験値が貰えます


・1秒ごとに+3000が入ります

例)0章を
・残り時間80秒でクリアした場合‥20万点
・残り時間01秒でクリアした場合‥3000点
・残り時間00秒でクリアした場合‥0万点
※0章は上限が20万と決められています

例)1章を
・残り時間99秒でクリアした場合‥35万点
・残り時間00秒でクリアした場合‥5万点
※夏侯惇イベントを起こさないでクリアした場合です


解析攻略 烟霧弾で気絶する条件

■用語解説
・バグで内部的に「気絶するモード」「気絶しないモード」が切り替わります
・烟霧弾を当てて気絶する状態を…気絶ON
 烟霧弾を当てて気絶しない状態を…気絶OFF として解説します

■結果
・この現象はV100とV102(日本版)に起こるバグであり、
 V103からは改善されています

■どのタイミングで起きるの?
・敵がリバーサル攻撃、割り込み攻撃を出そうとした時になります
・本来は気絶モーションを起こして気絶に至るという行動が
 キャンセルされて、気絶状態(内部処理)のまま歩き回ているのが原因です
・従って、高難易度になるほど割り込みが増えるので
 バグが起きやすくなります

■攻略に使える要素はあるの?
【気絶ONで可能なこと】
バグが起きていない状態(烟霧弾を投げて気絶する時)での解説です
・気絶中に以下の攻撃を加えることで、
 本来は気絶効果のない 技/アイテムでも
 気絶 →気絶が可能になる事が分かりました
・(烟霧弾>鉄蓮花 )×nセットはかなり強力なので攻略にも使えます

<気絶継続技が可能な技/アイテム一覧>
①金珠
②鉄蓮花
③関羽 LV1(遠めの波動で当てる)
④張飛 LV2、LV4
⑤龐統 暴風術、転び石陣
⑥周泰 AA

【気絶OFFで可能なこと】
バグが起きている状態(烟霧弾を投げて気絶しない時)での解説です
・以下の攻撃を加えることで、
 本来は気絶効果のない 技/アイテムでも
 ランダムでいきなり気絶する事が分かりました
・ややこしいですが、バグが起きている状態で気絶した場合は
 以下の攻撃を加えると気絶 →気絶が継続します
例)気絶中に援軍令の進場攻撃を当てると気絶 →気絶

<気絶継続技が可能な技/アイテム一覧>
①援軍 進場
②曹操 自爆剣
③テイイク 28B
④夏候惇 28A、236A
⑤馬超 落石陣、転び石陣
⑥関羽 LV3
⑦趙雲 長槍陣
⑧孔明 ばってん、水攻め陣
⑨貂蝉 暴雪術
⑩龐統 暴雪術、神將術
⑪孫権 LV1、長槍陣

【気絶OFFで起きる現象】
・烟霧弾を当てても気絶が起きないのでアイテムを集める意味がなくなります
・気絶ONで可能であった気絶継続技による気絶→気絶が使えなくなります
・特定の技を入れるとランダムでいきなり気絶します
・転び石陣のあとダウン追討ちが入らなくなります
・落石のあとダウン追討ちが入らなくなります
・ガード後にいきなり気絶することがあります
・援軍令テイイクの鈴殴りと札攻撃で気絶します
・馬超のAAの2段目で気絶します

【気絶を挟んだコンボ時の注意点】
・ボスは最後に受けた攻撃属性を記憶しています
・烟霧弾=無属性なので気絶前と同じ攻撃を入れるとすかります
例)66A>烟霧弾>66A(すかる)
例)棒A>烟霧弾>棒A(すかる)
例)棒AA>烟霧弾>A(あたる)

【気絶OFF時の程昱コンボ】
・A>28A(気絶)>236A(気絶)>A>28A(気絶)・・・

■気絶OFFからONに戻す方法は無いの?
・ジャンプ攻撃でダウンを取れば元に戻る事があります
・象の場合は割り込み突進時に戻る事があります
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打扰了.我是中国大陆的人,我在十几年前玩过这个游戏.
这个游戏2代有2个变种.
中国这边的名称叫群雄争霸,
另一个需要插卡片使用PGM2的叫盖世英雄
但是后者普及度太低了.前者我玩的最多.
攻略里的是原版我从来没有在游戏厅玩过.

因为年代太远很多细节会被遗忘.但是找攻略也是很困难的事/(ㄒoㄒ)/~~
2023-05-18-19:54 SV
[ 返信 * 編集 ]
コメントありがとうございます
「群雄争霸」と「盖世英雄」の攻略記事は
再掲載する予定がありますので、また見に来て下さい!
2023-05-19-01:16 管理人
[ 返信 ]